DIFERENCIAL
- Turma on-line e AO VIVO com até 25 (vinte e cinco) participantes.
- Curso gamificado onde os desafios propostos valem horas no certificado e bônus.
OBJETIVO
Proporcionar uma experiência única aos participantes com foco no repasse de jogos e técnicas vivenciais, na prática e no aprofundamento da metodologia do CAV – Ciclo da Aprendizagem Vivencial, priorizando a capacitação para aplicar estas ferramentas.
PÚBLICO ALVO
Instrutores de treinamento, selecionadores de pessoal, coaches, educadores e profissionais interessados no tema.
APRESENTAÇÃO
Esta metodologia é aplicada em processos de Seleção de Pessoal, Desenvolvimento de Competências, Processos de Coaching, Educação e Atividades de Treinamento.
Jogos de Empresa e Técnicas Vivenciais são ferramentas eficazes quando se pretende abordar e trabalhar as competências comportamentais universais.
Dentre suas inúmeras vantagens está a promoção do aprendizado através de atividades simuladas que reproduzem o cotidiano de trabalho, sem o ônus das perdas reais do ambiente organizacional.
Além disto, a metodologia permite colocar em prática atitudes, habilidades, experiências vividas e valores pessoais, neste ambiente simulado, facilitando a autoanálise de domínio de competências e internalização do aprendizado, pela experiência vivida.
Os jogos empresariais dão suporte a projetos de gamificação e são uma opção inovadora que engaja e motiva os participantes, tornado os eventos marcantes e inesquecíveis.
Em nossa formação você vai dominar as ferramentas que compõem esta metodologia participativa, com segurança, adequação e bom senso.
VOCÊ VAI APRENDER A:
- Identificar jogos e vivências adequadas ao objetivo do seu evento.
- Aplicar, adotar e criar jogos e vivências voltados para a identificação de indicadores e para o desenvolvimento de competências.
- Desenvolver expertise para fazer o link entre a atividade oferecida e o ambiente institucional.
- Desenhar e usar a trilha que orienta o Ciclo da Aprendizagem Vivencial (CAV).
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
EXPOSIÇÕES INTERATIVAS
- Jogos de Empresa: histórico, conceituação, abrangência, tipos.
- O Papel do Facilitador/Educador na aplicação dos jogos.
- Jogos X Andragogia
- O processo grupal e as fases de um grupo segundo a teoria de Schutz.
- Características e aplicabilidade dos jogos nas organizações e na educação.
- Como estruturar um jogo ou técnica vivencial (protocolo de aplicação)
- O papel do facilitador na condução de jogos e técnicas vivenciais.
- O ciclo de atividade vivencial (CAV).
- Árvore das competências do Facilitador de Jogos
- Escolha e Modelagem de Jogos e Técnicas Vivenciais
- TITA-TEIMA: experiência prática
PRÁTICAS
- Jogos e técnicas vivenciais para integração, inclusão e abertura de eventos (para pequenos e grandes grupos).
- Jogos e Técnicas Vivenciais para trabalhar competências universais e do futuro.
- Jogos e Técnicas Vivenciais para celebrar e encerrar eventos
- Jogos e Técnicas Vivenciais para convenções e abertura de congressos (grandes grupos).
- Prática de estruturação de jogos e técnicas vivenciais.
- Prática de construção de protocolos de aplicação.
METODOLOGIA
Ativo-participativa, contendo exposições interativas, desafios em equipes, debates, painéis de discussão, fóruns conclusivos e participação ativa nas atividades propostas.
FORMADORA
Maria Rita Gramigna
Diretora do Grupo MRG (Instituto de Gestão de Pessoas e Escola MRG de Coaching por Competências). Mestre em Criatividade Total Aplicada (Universidade de Santiago de Compostela), Pós graduada em Gestão de Recursos Humanos, Pedagoga e Coach com formação internacional. Responsável pelo desenvolvimento de metodologias, diversas para a gestão de pessoas. Autora de diversos livros na área de gestão e administração.
VALOR DO INVESTIMENTO E INSTRUÇÕES:
R$1.990,00 (hum mil, novecentos e noventa reais)
- O valor do pagamento à vista via PIX (Chave ritamrg@terra.com.br) terá desconto de 5%.
Chave: ritamrg@terra.com.br Pagamento direto nesta chave com envio do comprovante para whatsapp 31 992210378. - Pagamento parcelado com cartão em até 04 vezes sem juros ou de 05 a 12 vezes com juros, no site mariaritagramigna.com.br . Envio do comprovante para o whatsapp 31 992210378.
PARA CONFIRMAÇÃO DE MATRÍCULAS:
SITE
- Efetive sua participação preenchendo os dados solicitados e realize o pagamento.
- Envie o comprovante e seus dados para o whatsapp 31 992210378, iidentificando-se
PIX
- O valor do pagamento à vista via pix (Chave ritamrg@terra.com.br). R$1.890,00 (hum mil, oitocentos e noventa reais). Desconto de 5%. ritamrg@terra.com.br Pagamento direto com envio do comprovante para whatsapp 31 992210378.
ATENÇÃO:
Reservamos ao IGP o direito de adiar a realização da formação no caso de o grupo estiver com menos de 10 inscritos ou quando ocorrerem fatores extraordinários que não permitam a realização do evento.
Caso ocorra tal fato, remarcaremos a data e comunicaremos aos inscritos confirmados.
O IGP não devolve valores. Entretanto, o participante poderá substituir sua presença por outro profissional, avisando com antecedência e enviando os dados de seu substituto.
ATENÇÃO
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